《炉石传说》毁天灭地的Chakki双他杀锤萨满卡组分享,但愿对大师有协助。

9月初,我依托我的好基友Xixo的萨满卡组进入了暴雪嘉韶华北美地域的决赛。Xixo是少有的在猎爹统治的情况下仍然选择利用萨满的选手之一—和一些其他选手一样,例如Fake—他让世界萨走向人生巅峰赢取白富美。在我为决赛预备时,我晓得我想要利用萨满作为我的一个职业。

我用了很多天来测试分歧的卡组,然后发觉奥拉基尔在晚期常常卡手,我不止一次的想“丢雷楼某,是张他杀锤多好”,然后,这套双他杀锤卡组就降生了。我改了些卡然后扔了两张熔岩爆裂进去,由于我感觉一套快攻萨满必然很COOL,我没有期望太多,但成果它是一套极其强力的卡组,取得了很高胜率,而且敌手也对它一窍不通。

虽然在决赛上我用这套卡只取得了4-2的战绩,但Xixo和Savjz不久后在Seatstory Cup 2上也利用了这套卡。Xixo进入了前4–只被Savjz打败了–而Savjz获得了冠军,并用这套萨满打出了10-0的惊人战绩。

目前双他杀锤萨满在角逐中很常见了,响应的哈里森琼斯和酸性池沼软泥怪的出场率也上升了,虽然被针对了,这套牌仍然在比来的角逐中继续被利用:例如Blizzcon的世界锦标赛。在十月赛季,我在这套牌的协助下取得了传说第三,我感受这套卡组仍然是天梯和角逐的不贰之选。

鬼灵爬行者——对萨满来说炉石中最好的二费卡,只需两费就能具有合计7点属性值,并几乎能不变地站住一个以上的回合。它与火舌图腾更是绝配,亡语的小蜘蛛还能协助你清场,你老是会但愿在晚期打出这张牌,然后利用低费消弭牌控场。

无羁元素 VS 麦田傀儡——虽然无羁元素并不如麦田傀儡耐打,而且对清场的抵当力也更弱,但作为弥补,它供给了一个需要立即处理的庞大要挟,有些时候它会被间接解掉,但若是没有,它将会成为一个只需三费的大BOSS,在一个方向节制的情况里,无羁元素值得冒这个风险。若是你感觉你会遭遇一大波猎爹或者方士,麦田傀儡更适合这个位置。过去它在角逐萨满卡组中被认为过于笨重而被低估,然而在这套卡组中,它糊脸的能力正好和我们一顿迸发击杀敌手的主题合适,在作为消弭牌时它并不克不及阐扬最大价值,但有需要的话也能充任消弭。这是张偏后期的卡,替代了其他一些应对特殊环境的卡,例如哈里森琼斯和黑骑士,所以这套卡组仍然连结分歧。

扑灭之锤——这套卡组的标记性卡牌,我插手了两张来让这套牌与其他萨满分歧。这不是由于我想用他杀锤糊或人的脸16次——虽然听起来很COOL——而是添加抽到一张的概率。他杀锤是张能力庞大的卡,理论上它的总危险比其他任何危险神通都要高,而且它是游戏中独一的风怒兵器,和石化兵器共同能打出极高的迸发。他杀锤也能轻松处理多个小侍从,总而言之它用处普遍,作为一张5费卡很是强大,独一的问题是它会耽搁你两回合的侍从呼唤。

洛欧塞布——这是张必带的卡,对像这套牌一样的卡组来说这不只仅是“好卡”罢了,它常常是你取胜的环节。洛欧塞布让你在环节性的回合跳过敌手的干扰持续步履两回合,若是敌手由于贪而将清场神通留在手里,洛欧塞布会制裁他们,并让你很快博得角逐,洛欧塞布另一个准确的食用方式是在最抱负的回合打出,有些时候需要刚好在5费打出,但有时你需要放弃一个5/5站场的引诱,由于这个结果在后期太主要了。

血法师萨尔诺斯,第二张碧蓝幼龙,第二张熔岩爆裂,两张无羁元素,阿古斯防御者(这些卡牌能够选择性替代,按照本人的理解。)

阿莱克丝塔萨(次要用来压制对方血线),法力之潮图腾,第二张巨人发现家(2/4身段你解疑惑),两张麦田傀儡,哈里森琼斯,淤泥喷射者,风领主奥拉基尔

阿莱克丝塔萨——我小我在天梯上测试后的选择,我在玩过Tarei的红龙奇观贼而且在对战猎爹时红龙喷本人回15血劝退后获得了灵感,这张卡给了你防御性的恢复能力——没人会料到萨满会有的能力——或者是在节制卡组的对局中攻击性的推进和8/8身段,独一的错误谬误在于9点费用在过载机制下显得过分笨重,你在打出红龙之前必需得渡过一个较弱的回合了。

法力之潮图腾——这是我小我不喜好的一张卡,由于它与卡组不搭调。马桶是张拉卡差的侍从,你会在包管它平安的机会打出,然后它会慢慢为你赚卡,在排场上对仇敌没有要挟,而且匹敌快攻毫无感化,但若是你的敌手有良多圣骑,牧师,兵士,你能够安心地插手这张卡。

哈里森琼斯——跟着他杀锤如许的卡越来越成为标配,哈里森阶下囚成为了另一个黑骑士:一张应对特殊对局的高风险,高报答的卡。以前我就在萨满卡组里插手哈里森,它明显能让你博得良多角逐,但我更倾向于利用比力万金油的卡。

淤泥喷射者——因为猎爹的兴起而在一些萨满卡组里变得常见的外挂,7点嘲讽生命值几乎完满无瑕无懈可击,这个生物本身也是一块难啃的硬骨头,也就是说,它在面临节制卡组时是一个迟缓的要挟,而每个卡组都把董大师当成一张counter牌。在匹敌比力快速的套牌时他仍然是一个不错的选择。

风领主奥拉基尔——我小我很悔恨这张卡,凡是你需要12个回合以上来找到合适的机会打出奥拉基尔,它是张大后期卡,和熔岩爆裂如许的卡很不搭调。它在神抽阶段是张好牌,然而这套牌的抱负战术是快速打脸,奥拉基+石化的COMBO几乎是天方夜谭。我此刻的概念是这张卡被过度高估了。

萨满的强大之处在于他能铺起一个牢不成破的排场,并用低费而高效的消弭卡来援助,而非打出更多侍从。这也是一个弱点地点——这套牌仅有12个侍从(包罗两张狼魂),若是你的敌手侍从很少(如奇观贼),大量的神通将会卡在手里毫无用途,萨满的一个主要技巧即是找到最抱负的机会来利用神通。

为此,我们老是会换掉特殊对策的神通,除非这场对局火急的需要它,如对战手牌术时的妖术。

谜底是几乎随时。这是一套快攻卡组,你很少会等候打一场长时间角逐,若是你在排场上掉队,你该当时辰等候一个还击的回合来抢回排场的节制权。你但愿你的敌手跟从你的节拍,那么在合理的环境下尽可能的打脸来让他疲于防守。你需要在玩这套牌时冒一些风险:在游戏后期,无视对方场上的雪人而用熔岩爆裂糊脸这种环境会时有发生。

这个概念一般来说城市使用到炉石上,但对萨满这种侍从神通参半的卡组愈加凸起。它的次要理念是,侍从不带有冲锋,但神通却有,在铺完侍从后再利用神通能够缔造更大的劣势,这正和过载机制相得益彰:透支接下来的回合来缔造一个强势回合。

这套卡组最环节的一点在于大白什么时候上他杀锤,若是你卡着5回合上它,6回合就上不了火爹,若是你上的太晚,它的结果就不那么较着,然后你就要担忧像小软或者哈里森阶下囚如许的卡了,抓住最好的上他杀锤机会较为坚苦,但你需要在排场上领先,并提前做好下两个回合的打算。

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